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仙剑奇侠传九野

动作游戏 | 1.76GB
游戏介绍

仙剑奇侠传九野手游官方版是一款仙剑类型的策略卡牌对战的游戏,手游官方版取自仙剑奇侠传这个大ip,游戏传承了历代系列以剧情为主的优良传统,游戏中给玩家带来简单有趣的游戏玩法,打造一个全新自由的唯美游戏画面,感兴趣的朋友快来下载体验吧!

手游官方版游戏介绍

手游官方版是以竞技玩法为核心的,游戏开发者打造了原创的剧情,还有仙剑奇侠传1的剧情,里面的经典角色都会再现在游戏里面,通过和以往的仙剑奇侠传一样的跌宕起伏的剧情,还有丰富的玩法模式,玩家们都可以在里体验到。将带给玩家全新的超长冒险故事,游戏的玩法也有一定的创新,力争让玩家体验到一款不一样的仙侠游戏!

仙剑奇侠传九野

仙剑奇侠传九野游戏特色介绍

1、游戏打造了九位原创的英雄人物,玩家可以从灵,金,木,水,火,土,风,雷等属性的英雄人物中进行选择,用他们完成冒险、收集卡组、与其他玩家进行战斗,成为你冒险途中忠实的伙伴。

2、人族俊杰、灵族神兽、繁世宗教、上古仙门等反抗势力和银蹄圣鹿、影窟蛛女、迅岚翼族等土著妖怪,在九野中,以不同的身份和视角,对抗天外异魔,拯救苍生。

3、沉浸式的剧情,游戏中有多个章节的主线、支线剧情,还可以反复尝试Roguelike玩法,每一次的经历都会遇到不同的玩法和敌人,收集到的资源也会有不同的惊喜哦!

4、游戏设计了独特的推挤走位、暗卡布阵,游戏玩家在回合中同时结算,还能通过推挤走位改变卡牌的位置,来获得优势,游戏里的英雄人物职业都可以组合搭配,可能会有更高的伤害哦。

亮点介绍

1、游戏将流行审美与国风元素完美融合,以极致细腻的人物造型、超高辨识度的3D建模和臻至完美的无暇画质

2、创新的推挤走位、暗卡布阵,同步布阵的共享回合,将中国的文化精髓做进了游戏

3、沉浸式的原创剧情,仙剑奇侠传一的剧情、人物角色经典再现,高达百万字的原创剧情故事

仙剑奇侠传九野

攻略介绍

1. 日常任务的好友切磋很难完成。我的好友不是离线就是忙碌,即使有空的人也很少接受挑战,这也正常,毕竟你不是个放置类手游,大家上线都是做任务的,很难逮到人切磋。而且也不知道对方的水平,无论是我碾压对方还是对方碾压我都没啥意思。

2. 谜域的BOSS极恶穷奇,感觉设计有问题。主将只有一血但是自带不屈,这是要以对主将造成伤害为核心的风属性卡组怎么打呢?我认为谜域难度提高是可以,但不能做成某些卡组完全赢不了的形式,因为这种BOSS的出现只会让大家对风属性避而远之(毕竟谁也不想浪费一个多小时)。

3. 天梯的每日奖励,要赢5次才有的话,对新手不太友好,感觉做成打五次给就可以了(反正奖励也不多,实在不想给可以改成赢了给150钻输了给50钻嘛),鼓励新人多玩多学,新人才能变强,才不会打完PVE就跑,这样人数才能发展起来(卡牌游戏后期还是要靠PVP续命的)。

4. 游戏内的某些指引还需要加强,比如我一开始根本不知道神兵宝库除了没用的装备以外还可以用谜尘换抽卡卷,而且还是每周更新的...

手游官方版游戏评测

1、一开始觉得剧情挺俗套的,都是一路快进,到了后面展开之后就被世界观和人物吸引了(教学剧情太拉跨),各个角色之间的关系和爱恨情仇感觉刻画的还不错。主线剧情这块个人觉得已经接近一线水平,就是比较慢热,需要耐心体验(从央极城开始会越来越好)。有人问,打牌游戏要什么剧情呢?其实很多优秀的打牌游戏都是有剧情支撑的,游戏王就不说了,万智牌有很多小说,炉石有整个魔兽世界观作为背景,当你了解牌中角色的故事后,用起来也会更带感。比如灯王这张牌出来的时候,我都是脑内自带BGM的 _(:з」∠)_

2、游戏音乐都挺好听的,剧情的配乐也恰到好处,不过大部分都是直接从仙剑拿过来,所以也不奇怪。立绘。这个见仁见智,有的人好像不喜欢这种日漫风格,但我喜欢:) 唯一要提的意见就是立绘风格能不能稍微统一一下,感觉有好几个画师,风格迥异,水平也参差不齐。比如红袂就有写实御姐风和动漫少女风的造型。又比如仙剑剧情模式开头的李逍遥长得比L2D的那位挫多了。

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  • 平台:安卓  IOS
  • 更新:2022-12-18
  • 版本:v1.0.50
  • 语言:简体中文

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