这是我的战争经典的战争背景的模拟生存游戏,玩家在游戏中将体验在战争地区努力生存挣扎的玩法,游戏采用横版的操作玩法,玩家需要在残垣断壁中收集各种资源,制作武器和工具,帮助自己的角色活下去。
这是我的战争游戏介绍
的故事背景根据众人的推测应该是波黑战争期间的萨拉热窝,游戏中玩家将扮演在战争幸存的平民,在废墟中四处寻找可以生存的食物、水、生活用品以及防身的武器,甚至还要创造一些娱乐以慰藉恐慌的生活,避免因生活压力而自杀,力求度过战争中的每一天,此外这些幸存者还会聚集在一起组成一个小团体,可以互相帮助,但也可能会为了生存而自相残杀,非常的拷问人性。游戏中每一个职业都有其特点与缺点,需要好好运用让才能让所有人好好的生存下来,活着就是游戏的目的,这款游戏让你明白,你所度过的每一个平凡的日常,都是连续不断发生的奇迹,尤其对于处于战争中朝不保夕的人们来说。
特色介绍
1、游戏的灵感来源于现实,你可以控制幸存者和跑和藏身,你可以制造武器,酒精,床,炉子,任何能帮助你生存的东西。
2、往往需要在进退两难的处境下做出残酷的决定,每次你开始世界和角色都是随机生成的,灰暗的国面与游戏主题,相得益彰。
3、丰富的游戏新场景,五个重构和固定的场景,新的游戏机制,对话和线索寻找,基于一个新故事的一系列物品,自由收集。
亮点介绍
1、画面比较丰富的生存主题手机游戏,游戏画面比较丰富,独特的游戏氛国,玩家在游戏中可以感受到比较刺激的游戏体验。
2、亚当是一 个渴望把女儿从战争和围困的恐怖中带走的父亲,跟随他们的脚步,在最黑暗的日子里感受爱、恨和失去的故事。
3、关于这座饱受战争摧残的城市,失落与希望的心碎故事,讲的是—个家庭试图在绝望和残酷的时刻保存他们剩下的人性。
推荐理由
玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪 恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。 白天大部分地区都处于交战状态,所以玩家只能呆在家里活动,你可以修复避难所的破洞增强防御,也可以搭建更多的设施。当进入夜晚后,玩家需要分配角色的工作,比如睡觉、守夜以及搜寻物资。玩家所有的决定都将决定角色能否存活下去。
攻略介绍
第一天先把基地里不需要撬锁和挖废墟才能捡到的物资捡起来,把工作台造起来,然后造撬棍和铁锹,至于顺序随便你,不过就是先挖土或者先撬锁撬门。然后把屋子里的物资都搜刮一遍,就可以度过第一个白天了。寂静小屋的老头老太太,拿了东西会直接沮丧(过两天再过去就会发现他俩都死了,不建议去寂静的小屋,去不去都一样,除非活不下去了)地图简介要看:会提示你需要带什么工具,有没有危险,能不能交易如果你没看简介,第一次去就当探探路(可是字太多了我就懒得看 ) ,如果不看也可以只看底下那些物资说明。第一天和第二天晚上一般都不会有人来抢劫,(多周目第一天就会来人抢劫)第三天才会来强盗,所以除了出去搜刮的人,其他人都睡觉。晚上出去搜刮先去无人区,你的人那个背包多你就用哪个,第一次搜刮先别带任何东西,到地点之后把能去的地方都去一下,看看需要挖土或者撬门不,然后带上材料和木头就可以回家了,下次来就带上工具挖土、撬锁撬门。
第二天你就注意了,白天一定要把床造起来,物资足够也把厨房造了,先别做饭,等第3天再吃。晚上让一个人巡逻,保证物资先不被抢(另一个睡床上,之后白天搜刮者睡觉,晚上守卫两班倒)。物资优先拿医疗用品、酒、咖啡、烟(因为一般第三天商人就来了,准备好东西和他换材料)。剩下如果还有格子,就拿材料和木头。第三天算好物资把灶台造了并升级了(材料不够就等商人来,没来晚上再搜刮,就直接做饭就行),然后用厨子做饭,2级灶台省水省燃料,都把饭吃了。如果商人要来10点半就会到,用砍价姐交易,没有随便用谁都行。算好造什么,先造什么,需要多少材料,别换少了。晚上出去带点食物回来,别带多,吃多少带多少,其他全拿医疗用品,拿完了就拿材料木头。这三天利用好,就有个好的开头,以后生存就容易得多。
测评
- 平台:安卓
- 更新:2022-12-17
- 版本:v1.5.10
- 语言:简体中文
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