苍穹战线是国内首款战机拟人题材卡牌手游,拥有100多种不同属性,绘出精致的机器女孩,第一款猎人人形设置,完美的机器女孩组合。游戏世界观的框架是宏伟而全面的。女孩有一个伟大的使命,小女孩和美丽的女孩成为超级战士,为世界而战!
苍穹战线游戏介绍
一个二次元战略游戏。游戏主要是日本喜剧风格的画面。这个故事是关于地球,它再次处于“原罪”的危险之中。这位美丽的女孩由一位著名的钢构师和画家手绘而成,由于数百名日本一线配音师的亲切配音,充满了所有玩家对二次元女神的幻想。游戏角色拥有自己的属性、技能和盔甲,丰富的装备和技能体系让玩家可以自由提升和提升角色的战斗效果。
特色介绍
-战机拟人,保卫地球。
结合战机的真实历史和萌娘的完美属性,首次做到突破次元壁的完美结合。
-技能多样,阵容丰富。
多达七种的角色类型,拥有着不同的特点和战斗技能。指挥不同的角色来争取扑灭更多的原罪吧!
-活动丰富,玩法多样。
丰富多样的玩法和活动,除了战斗以外还有意想不到的另一面哦。
-休闲娱乐,轻松愉快。
游戏上手轻松,操作简单。非常适合平时忙碌的玩家在疲劳的时候,忙里偷闲放松一下自己。
亮点介绍
-全新四代战机初公布,歼-20、F-22等全新机娘参战集结!
游戏邀请众多知名画师绘制了拥有超过百种不同萌点属性,立绘精美的机娘少女,更有全新四代战机初公布,歼-20、F-22等全新机娘小姐姐参战确定!
-“原罪”再次来袭,地球危机再现,见证慵懒的决意!
游戏世界观宏大完整,原创剧情热血又不失温情,此次“原罪”战机再次来袭,地球危机再次出现,原罪内部出现变化,慵懒和色欲的决意由各位年轻的指挥官们来见证!
-此身即为兵器,战机与少女的结合,反击即将开始,两百位机娘静待起航
少女们此身即为兵器,柔弱美丽的少女们化身超强的战机机娘,机甲与少女的美妙结合,近二百位战机少女为这个世界战斗的和平而战斗,守护心中最珍贵的东西!
-日本大牌声优集结,近百位一线声优倾情献声,华丽听觉演出即将开场!(排名不分先后)
小松未可子、小清水亚美、田村由加莉、水濑祈、丹下樱、植田佳奈、内田真礼、悠木碧、三泽纱千香、久保由利香、高桥未奈美、明坂聪美、加隈亚衣、名冢佳织、石上静香、五十岚裕美、高桥智秋、伊波杏树、本多真梨子、长妻树里、上原明里、松井恵理子等
玩法介绍
1、改造作战:战役开放改造作战,机娘改造所必须的改造模块可以通过挑战改造作战获得。
2、改造系统:开放机娘改造系统。可以在机库中对机娘进行改造,不同机娘的改造效果各有千秋。
3、图鉴优化:机娘档案图鉴新增机娘战斗姿态及画师、配音资源。
4、战斗优化:战术选择时,可以查看敌我双方参照单位、丰富战斗场景。
5、改造图鉴:机娘图鉴新增改造相关内容,机娘改造相关信息均可在此查看。
攻略介绍
首先,一个所有卡牌类游戏的不变铁律:管住手别大建上头
进入游戏10级才开始有概率获取稀有机娘,所以大家想试试手气请合理分配用来赌博的资源量
接下来就说说初期注意事项以及萌新玩了两天对这段时间的理解,个人认识,仅供参考,欢迎指正。
大家在初期都会觉得资源消耗的很厉害(这种感觉根据各人进游戏赌飞机控制手的能力会有不同程度的加强),就拿我说,提着送的J20和首充送的XF5U配上一个自己半辈子运气抽到的狂风,剩下的人全用低星格斗机填补后队伍总耗也接近了油弹各90上下吧,然而我们算上一天的油弹分别恢复量是1.5X30X24=2160,对于肝帝来说这资源撑不到半小时可能,所以,前期有效利用资源可能成为第一道实力分层,怎么利用好初期资源呢?
1,培养有二改技能的机娘,首先注意到送的4星XF5U格斗机是有二改技能的,于是我去看了下仓库,果然有极少部分机有二改技能,这类机我觉得是需要优先考虑培养的,尤其是像支援机yak7的二改似乎相当强力,再加上地图上出现了不少带路需要支援机,于是,yak7是我首推,也是建议必练一个备用的支援机
2,机娘的成长离不开两样基础的内容:升级和强化,如何利用现有资源升级和强化也是一种需要注意的策略,升级的话无非是高等级带低等级刷高经验图,带队练级模式和舰类游戏相似就不多赘述(队长和mvp额外经验加成),强化方面,相信大家都注意到了像1-7这种地图能两步走到boss点获得稳定掉落的机娘是比较好的刷掉落的点,那么,应该把全队都安排在1-7练级带打捞吗?其实应该这样安排更合理:在没有过二图之前,1-7是适合打捞带升级同时进行的,毕竟经验差值不大,适合普通玩家,如果对游戏愿意投入时间稍微多点的大佬,可以推至3-7图练级,那里基础经验达到了500出头,比1-7的300+要多很多了,变相节约资源,1-7是一个很好的打捞点,但并不是很好的练级点
3,那么打捞配置又如何呢?这就涉及到我们对机种的判断了,如何才能称之为低耗队呢,相信不少人都认为全格斗就是低耗了,其实不然,遍观所有格斗机,技能几乎都是单体,一次战斗能进行两次攻击,假设我们低耗队是拥有足够练度的前提下,那么每次攻击都能击落一个敌机,这样的前提条件便让我把目光放在了aoe技能上,重击机的收尾技和能进行超视距战的暴击机都拥有很好的aoe(2-5个目标),但是暴击机消耗过高,于是重击机成了我低耗队首先,筛选过后,A20浩劫进入了我的视线,这是一个具有aoe(概率aoe)收割能力同时拥有二改技能的重击机,初步来看后期配格斗机应该会有不错的表现,所以当练度足够的情况下,重击+格斗应该才是拥有足够输出的低耗打捞队框架!当然这只是最低耗,像其他机种也存在低星战神,本萌新暂时还没能发现。
4,游戏索敌机制带来的命中影响和等级压制影响因为不清楚,还有待发现
5,关于其他游戏内的系统:
远征:3图的远征东部地区和两个十一区任务的收益几乎等于一图两个15分钟飞行训练任务的收益,达到了每小时430+,是非常值得跑的远征,时长也达3小时
特训演习和改造作战也是需求一定的等级才会开放,属于每日限定次数的内容。
所以游戏系统这方面带来的玩法规划建议是,首先开到3图,然后跑3图远征,开放演习和改造作战系统,优先练级养一组低耗队,再用低耗队打捞短距离boss的打捞最佳图,分解获得强化材料,等这些都做到位了,各位再慢慢建造赌脸吧!
- 平台:安卓
- 更新:2022-12-14
- 版本:v0.0.1
- 语言:简体中文
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