妖怪正传是一款水墨风格妖怪战棋手游,游戏另辟蹊径,采用最能代表中国文化的水墨画风,配合庞大的历史神话故事,游戏背影富有一种东方神话故事,游戏用最纯粹和本源的方式,还原了它们的故事与形貌,勾画出一幅华夏美景。
妖怪正传游戏介绍
手游是一款策略冒险题材的游戏,水墨画风妖魔鬼怪齐现,策略制敌探索鬼神世界,游戏中玩家会去到一个未知的神话世界,在这里充满着未知,多重的玩法和精致的游戏画面让玩家深陷其中乐于接受挑战,而在玩法上游戏采用了战棋进攻模式,在这里玩家可以通过纯手动探索模式在多张地图上进行自由式探索,同时为了增加游戏的趣味性。
特色介绍
1、游戏融合了《搜神记》、《夷坚志》等海量经典的妖兽元素
2、回合制+策略战棋合二为一作战斗核心,搭配简单易上手的指尖微操
3、提供了不同名胜古迹的场景供玩家探索,随着各位等级的提升
亮点介绍
1、国风韵律渲染全局感官印象,民间妖魔异志,历史文化演绎给予你沉浸式体验
2、延续前作一应经典玩法和精髓内容的基础上,大胆创意研发了众多新奇玩法赋予新老玩家
3、场景设计参考宋画、元画等大量古典水墨作品,唤醒玩家对中华5000年神秘传说的回忆
推荐理由
1、游戏采用中国传统乐器演奏,与画风相辅相成带来极致视听盛宴
2、精心设计了海量乐趣和挑战兼备的探索副本关卡,感人至深的剧情搭配
3、丰富的剧情搭配有趣的玩法,为玩家带来一场荡气回肠的捉妖寻宝之旅
攻略介绍
1、所有的怪物都不要直接吞噬掉,怪物等级高吞噬是带经验的,对于15J升到20J是非常非常有帮助的。比如这个猫脸怪,吃6个10J的成长就到15J了,一举两得。
2、石敢当一定要留给抽到的SSR,就算抽不到SSR,全给大师兄上满级也是不会有多的。(土豪随意,我只针对连首冲都没有的玩家.PS:官方不会因为这个不给我发帖奖励吧)
3、所有的DPS在吞噬中最好全部吞加爆的,而且大师兄这种一定要在每次进化前把成长值吞满,这样就可以在吞噬最后一个加爆时先吞噬加攻击,等成长值差一个点的时候再吞噬加爆的,这样每次进化都可以偷到9个点的成长值。
4、这个游戏成长属性作用不大,最重要的是爆率和装备,特别是爆率对妖力值的影响非常的大,高于攻击,生命,防御太多。
5、SSR看着帅,但是如果抽不到也不要在意,队伍配置合理,装备搭配到位,吞噬用的好,一样666,举个例子,我的画皮比大师兄更牛,因为后来才摸索出吞噬技巧。
6、最好的平民装备值得升级的是篷华天师套装(给肉的带输出),冲虚天师(纯输出,寄妖暴击),鬼眼祭祀(过度装)。
7、装备升级一定要用好强化魂石,绿色强化魂石最好升级到3J,蓝色最好升级到6J,紫色最好升级到6J,不同颜色每一级的经验不一样,不升级不值得,但是如果继续升级反而也不值得。
8、队伍里面一肉一奶 是必须的,如果抽不到SSR,用主角搭配云生是不错的,如果抽到画皮一定要用起来和大师兄组成超级输出。其实我自己的队伍里面有三个SSR也没用上的,一是大家最爱的阳主,一是浪客成羽,还有云中子琅琊(今天晚上第八天领,不过已经不考虑使用了)。
9、阿修罗不建议使用,个人觉得实在是垃圾,不如加BUFF或者用毒的,虽然我还在用,但是已经当肉盾帮忙顶了,后期可能 换阳主,但是我还想求更高的输出,比如再来个画皮,哈哈。
10、前期和中期一定不要在毒和控制上浪费,毒和击退主要是用于后期刷妖神传说里的某些BOSS,有些BOSS用DPS根本打不动。
11、99塔刷得到28层就勉强够用到中期,主要是烧猪肉比较难得。
12、所有抽到的3J卡最好都练起来,不要拿来吃掉,包括N的。
13、这个游戏不是SSR就无敌的,队伍的多样性才是娱乐的本质,不要刻意区追求全SSR。
评测
这款游戏在惊悚的鬼怪故事基础上加上了很有趣的剧情模式和Q版的插图。关卡都是很自由的探索,不是很死板,反正比较有趣啦。游戏拥有水墨风格,看起来非常的舒服,游戏人物也是仔细刻画得非常仔细,并且游戏中还融入了《搜神记》《山海经》的许多妖魔鬼怪,民间传说。让游戏变得更加有趣和好玩。游戏的玩法虽然是回合制,但是采用的是战棋玩法,这种玩法策略性很强,按照方格来移动作战与敌人进行回合制战斗也是这种玩法战的特色所在。
- 平台:安卓
- 更新:2022-12-05
- 版本:v1.30.001
- 语言:简体中文
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