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fgo日服泳装八期活动难度怎么样 fgo日服泳装八期活动难度分析

时间:2023-10-12   作者: qwy    来源: 趣微游     阅读:

Fate/Grand Order是一款深受玩家喜欢动漫改编的手游,玩家可以在游戏中扮演各种角色,抒写各种精彩的剧情,体验多种玩法。游戏中还有超多的技能和活动,今天小编给大家带来了Fate/Grand Order日服泳装八期活动难度分析,感兴趣的玩家快来看看攻略吧。

fgo日服泳装八期活动难度分析

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剧情方面是由奈须蘑菇亲自写的,所以质量基本有保证,不过由于是日服,所以秋田君并没有完整了解剧情,详细的剧情评价还是明年国服开启的时候再说,也可以避免剧透。当然从片面的剧情以及新从者资料这些浅显的内容来看,对2.6的角色,尤其是摩根、妖崔以及诺克娜蕾的补充还是很不错的,毕竟2.6的后劲还是很大的,小剧情的部分也还不错。

活动方面个人的体验可能不是很好,如果说找点优点的话,可能是奖励还不错,增加的同人礼装都很好看。

但是剩下的大多都是不好的体验,因为是从者夏日庆典,所以一开始以为是跟之前一样的三种点数的模式,想想当时也是挺肝的,这次虽然不肝了,换来的是另一种折磨,每个加成关卡太多了,就算是没有关卡,也需要一直点点点,体感跟大奥差不多。

而且这次活动的一些关卡也真的逆天,逆克制锁助战,不让用魔术礼装和令咒,只能用圣晶石复活,敌方搞了一堆恶心人的机制,最典型的就是黑胡子+伊利亚本,洛库斯塔本,北斋马琴助战本,不仅得看机制,还得看发牌。

几个角神虽然个人的大号没有压力,但是BOX浅的小号打起来也挺折磨的。跟这些关卡对比起来,最后开启的高难本反而很白给,总结下来就是关卡多且麻烦,第二波才开启的几个关卡。

活动的开启进程也不太合理,前期加成材料需求很大,礼装又不好换,等到礼装满破的时候,已经不需要加成了,多出来的材料也只能等着换QP,设定不是很平衡,真的建议以后可以把最后一张礼装放在点数可获取的比较靠前的位置。

最后就是卡池的问题了,保底卡池实装至今依然没能解决四星多UP的问题,这次活动依然只能选择一带二的方式。

整体的评价,感觉蘑菇很适合写主线剧情,但是让他写活动的话,总感觉会把活动的关卡搞得特别复杂,毕竟泳装活动是一个结合周年的福利活动,应该是洋溢着轻松愉快的氛围。但是这个活动给人的感觉就是不轻松,又或者说,一下轻松一下麻烦,简单来说就是节奏把握得不是很好,去年七期的时候,就比较循序渐进一天,每天开启一个剧情,开启一个区域慢慢刷冰块,今年就是2天开一次主线,蘑菇又太能写了,一下子关卡就多了很多,这种感觉就像一天便秘一天腹泻,所以不提剧情的话,这次活动满分10分个人可能只会打4~5分。

小编总结

以上就是关于fgo日服泳装八期活动难度分析了,有感兴趣的玩家快来看看吧。

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